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La ligne de compétence de Loup-garou peut être obtenue en se faisant mordre par un joueur possédant la compétence Lune rousse et ainsi obtenir la Lycanthropie. Elle s'acquiert aussi en se faisant mordre par des Loup-garou ou en l'achetant pour 1500 couronnes à la Boutique à Couronnes. Les loup-garous apparaissent la nuit, et ont plus de chances d'apparaître pendant une Pleine Lune. Tous les joueurs possédant la ligne de compétences de Vampire ne peuvent pas avoir celle de Loup-garou. Cette ligne de compétence a été nettement améliorée lors de la Mise à jour 5. Le joueur gagnera des rang dans cette ligne de compétence en tuant des ennemis lorsqu'il est dans sa forme de loup-garou, peu importe les ennemis, car chaque ennemi rapportera le même nombre d'expériences. Il faut tuer un total de 225 ennemis lors de la Transformation en loup-garou pour atteindre le Rang 10.

Nom & Image Type de Compétence Rang Description Déblocage Coût Durée d'incantation (Durée)
Portée (Cible)

Werewolf Transformation.png

Transformation en loup-garou

Ultime
  • Vous transforme en bête assoifée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige [x] points de dégâts de Physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
  • Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de Vigueur est augmentée de 15%.
Loup-garou Rang 1 400 Coups Ultime Instant
(30s)
(Vous-même)
Icon_arrow.png
Pack Leader.png
Chef de la meute
(Morph)
  • Vous transforme en bête assoifée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige [x] points de dégâts de Physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
  • Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de Vigueur est augmentée de 15%.
  • Vous invoquez 2 compagnons loups pendant votre transformation. S'ils sont tués ils vous rejoindront après 16 secondes.
  • Invoque également 2 compagnons loups qui combattent à vos côtés.
(Transformation en Loup-garou Rang V) 300 Coups Ultime Instant
(30s)
(Vous-même)
Icon_arrow.png
Werewolf Berserker.png
Loup-garou enragé
(Morph)
  • Vous transforme en bête assoifée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige [y] points de dégâts de Physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
  • Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de Vigueur est augmentée de 15%.
  • Augmente les dégâts de saignement de vos attaques légères.
(Transformation en Loup-garou Rang IV)
300 Coups Ultime
Instant
(30s)
(Vous-même)

Pounce.png

Bond

Active
  • Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger [x] points de dégâts de Physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
Loup-garou Rang 2 4050 Vigueur Instant 5-22m
Icon_arrow.png
Brutal Pounce.png
Bond brutal
(Morph)
  • Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger [x] points de dégâts de Physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
  • Inflige [y] points de dégâts de Physique supplémentaires à la cible et aux ennemis proches.
  • Inflige davantage de dégâts à la cible et aux ennemis dans la zone.
(Bond Rang IV) 4050 Vigueur Instant 5-22m
Icon_arrow.png
Feral Pounce.png
Bond féroce
(Morph)
  • Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger [x] points de dégâts de Physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
  • Bondir depuis au moins 10 mètres ajoute 1 seconde à la durée de votre transformation.
  • Bondir depuis plus de 10 mètres augmente la durée de votre transformation en loup-garou.
(Bond Rang IV) 4050 Vigueur Instant 5-22m

hircines_bounty.png

Abondance d'Hircine

Active
  • Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de [x].
Loup-garou Rang 3 4590 Magie Instant (Vous-même)
Icon_arrow.png
hircines_rage.png
Rage d'Hircine
(Morph)
  • Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de [x] et augmenter vos Dégâts d'armes de 10% pendant 17 secondes.
  • Augmente vos Dégâts des armes.
(Abondance d'Hircine Rang IV) 4590 Magie Instant (Vous-même)
Icon_arrow.png
hircines_fortitude.png
Résilence d'Hircine
(Morph)
  • Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de [x] et de [y] Santé supplémentaires en 8 secondes.
  • Ajoute un effet de soins supplémentaires sur la durée.
(Abondance d'Hircine Rang IV) 4590 Magie Instant (Vous-même)

Roar.png

Rugissement

Active
  • Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 2,5 secondes.
Loup-garou Rang 5 4163 Vigueur 1s 8m
Icon_arrow.png
Ferocious Roar.png
Rugissement féroce
(Morph)
  • Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 3,3 secondes.
  • Si un ennemi affecté est tué, les ennemis proches sont désorientés et déséquilibrés pendant 2,5 secondes.
  • Tuer des cibles effrayées déséquilibre et désoriente les ennemis proches.

(Rugissement Rang IV)

4163 Vigueur 1s 8m
Icon_arrow.png
Rousing Roar.png
Rugissement galvanisant
(Morph)
  • Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 3,3 secondes.
  • Confère Brutalité majeure aux alliés proches, ce qui augmente leurs dégâts des armes de 20% pendant 20 secondes.
  • Augmente les dégâts des armes des alliés proches.
(Rugissement Rang IV) 4163 Vigueur 1s 8m

piercing_howl.png

Hurlement Perçant

Active
  • Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes.
Loup-garou Rang 6 4050 Vigueur Instant 10m
Icon_arrow.png
howl_of_despair.png
Hurlement de désespoir
(Morph)
  • Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes.
  • Les alliés peuvent activer la synergie Frénésie dévorante, qui augmente les dégâts des attaques légères et lourdes de 10% pendant 15 secondes.
  • Ajoute une synergie Dévoration frénétique qui renforce les attaques légères et lourdes de vos alliés.
(Hurlement Perçant Rang IV) 4050 Vigueur Instant 10m
Icon_arrow.png
howl_of_agony.png
Hurlement d'agonie
(Morph)
  • Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes.
  • Les dégâts contre les ennemis effrayés sont augmentés de 30%.
  • Inflige des dégâts augmentés aux ennemis actuellement effrayés.
(Hurlement Perçant Rang IV) 4050 Vigueur Instant 10m

infectiuos_claws.png

Griffes infectées

Active
  • Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et [y] points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
Loup-garou Rang 9 3240 Vigueur Instant 7m
(Cône)
Icon_arrow.png
claws_of_anguish.png
Griffes d'angoisse
(Morph)
  • Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et [y] points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
  • Inflige aussi Profanation majeure à vos ennemis ce qui réduit l'efficacité des soins qu'ils reçoivent de 30% pendant toute la durée de l'effet.
  • Les cibles affectées reçoivent des soins réduits.
(Griffes infectées Rang IV) 3240 Vigueur Instant 7m
(Cône)
Icon_arrow.png
claws_of_life.png
Griffes de vie
(Morph)
  • Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et [y] points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
  • Vous rend aussi de la Santé, à hauteur de 50% des dégâts de maladie infligés.
  • Gagne des soins sur la durée en fonction des dégâts de maladie infligés.
(Griffes infectées Rang IV) 3240 Vigueur Instant 7m
(Cône)

Pursuit.png

Poursuite

Passive Rang I EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Augmente la Vigueur rendue par les attaques lourdes de 50%.
Loup-garou Rang 3 -- -- --
Rang II EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Augmente la Vigueur rendue par les attaques lourdes de100%.
Loup-garou Rang 7 -- -- --

Devour.png

Dévoration

Passive EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Vous permet de dévorer des cadavres pour augmenter la durée de votre transformation en loup-garou de 12 secondes.
Loup-garou Rang 3 -- -- --

Blood Rage.png

Rage sanguinaire

Passive Rang I EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Augmente la durée de la forme de loup-garou de 3 secondes chaque fois que vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
Loup-garou Rang 4 -- -- --
Rang II EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Augmente la durée de la forme de loup-garou de 3 secondes chaque fois que vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 3 secondes.
Loup-garou Rang 8 -- -- --

Bloodmoon.png

Lune rousse

Passive
  • Vous permet de transmettre la Lycanthropie à un autre joueur une fois tous les 7 jours en retournant au site du rituel.
  • Les joueurs déjà infectés par la Sanguinare Vampiris ne peuvent pas attraper la Lycanthropie.
Loup-garou Rang 6 -- -- --

Savage Strength.png

Force sauvage

Passive Rang I EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Augmente les dégâts des armes de 9%.
Loup-garou Rang 6 -- -- --
Rang II EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Augmente les dégâts des armes de 18%.
Loup-garou Rang 9 -- -- --

Call of the Pack.png

Appel de la meute

Passive Rang I EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Réduit le coût de maintien de votre forme de loup-garou de 10% pour chaque loup-garou transformé dans votre groupe, vous compris, jusqu'à 40%.
Loup-garou Rang 7 -- -- --
Rang II EN FORME DE LOUP-GAROU:
  • Réduit le coût de maintien de votre forme de loup-garou de 20% pour chaque loup-garou transformé dans votre groupe, vous compris, jusqu'à 80%.
Loup-garou Rang 10 -- -- --



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