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Les Compétences de Monde sont des compétences liés au statut du joueur par rapport au monde. La ligne de compétence de Magie des Âmes est débloquée après avoir terminé le tutoriel, elle est liée aux gemmes spirituelles. Celles de Loup-garou et de Vampire sont liées aux malédictions et leurs effets sur le joueur. Enfin, la ligne de compétence d'Escroquerie est celle liée au vol et au recel. À ne pas confondre avec celle de la Guilde des voleurs.

 

Les Compétences de Magie des âmes dans TESO progressent lorsque le joueur accomplit des missions de la quête principale. Donc pour atteindre le Rang 6 (le dernier) vous devrez terminer la quête principale.

Nom & Image Type de Compétence Rang Description Déblocage Coût Durée d'incantation (Durée) Portée (Cible)
Soul Strike.png

Frappe à l'âme

Ultime
  • Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige [x] points de dégâts de Magie en 2,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.
Magie des âmes Rang 6 100 Coups ultimes 2.9s 28m (Ennemi)
Icon_arrow.png
Soul Assault.png
Assaut d'âme
(Morph)
  • Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige [x] points de dégâts de Magie en 3,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.
  • Augmente la durée de la canalisation de 1 seconde.
(Frappe à l'âme Rang IV) 100 Coups ultimes 3.9s 

28m (Ennemi)

Icon_arrow.png
Shatter Soul.png
Brisure d'âme
(Morph)
  • Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige [x] points de dégâts de Magie en 2,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.
  • Si la cible meurt, elle explose et inflige [x] points de dégâts de Magie aux ennemis proches.
  • Si la cible est tuée, elle explose et blesse les ennemis proches.
(Frappe à l'âme Rang IV) 100 Coups ultimes 2.9s 28m (Ennemi)
Soul Trap.png

Piège d'âme

Active
  • Capte les âmes ennemis, ce qui inflige [x] points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.
  • Remplit une pierre d'âme si un ennemi affligé meurt.
Magie des âmes Rang 1 2700 Magie Instant 28m (Ennemi) 
Icon_arrow.png
Soul Splitting Trap.png
Piège de scission d'âme
(Morph)
  • Capte les âmes ennemis, ce qui inflige [x] points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.
  • Remplit une pierre d'âme si un ennemi affligé meurt.
  • Affecte une cible supplémentaire.
(Piège d'âme Rang IV) 2700 Magie
Instant 28m (Ennemi)
Icon_arrow.png
Consuming Trap.png
Piège dévorant
(Morph)
  • Capte les âmes ennemis, ce qui inflige [x] points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.
  • Remplit une pierre d'âme et vous rend 7% de SantéMagie et Vigueur si un ennemi affligé meurt.
  • Rend aussi de la Santé, de la Magie et de la Vigueur si l'ennemi meurt pendant qu'il est affecté.
(Piège d'âme Rang IV) 2700 Magie
Instant 28m (Ennemi)
Soul Shatter.png

Brisure d'âme

Passive Rang I AVEC COMPÉTENCE D'ÂME EN RACCOURCI:
  • Si votre Santé tombe en dessous de 20%, votre âme explose et inflige [x] points de dégâts de Magie aux ennemis proches.
  • Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 minutes.
Magie des âmes Rang 2 -- -- --
Rang II AVEC COMPÉTENCE D'ÂME EN RACCOURCI:
  • Si votre Santé tombe en dessous de 20%, votre âme explose et inflige 2 fois [x] points de dégâts de Magie aux ennemis proches.
  • Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 minutes.
Brisure d'âme Rang I -- -- --
Soul Summons.png

Invocation d'âme

Passive Rang I
  • Vous permet de revenir à la vie une fois toutes les 2 heures sans dépenser de pierre d'âme.
Magie des âmes Rang 2 -- -- --
Rang II
  • Vous permet de revenir à la vie une fois par heure sans dépenser de pierre d'âme.
Invocation d'âme Rang I -- -- --
Soul Lock.png

Prison d'âme

Passive Rang I
  • En tuant une victime avec une arme, vous avez 5% de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme.
Magie des âmes Rang 3 -- -- --
Rang II
  • En tuant une victime avec une arme, vous avez 10% de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme.
Prison d'âme Rang I -- -- --

 




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