Les Compétences de Magie des âmes dans TESO progressent lorsque le joueur accomplit des missions de la quête principale. Donc pour atteindre le Rang 6 (le dernier) vous devrez terminer la quête principale.
Nom & Image |
Type de Compétence |
Rang |
Description |
Déblocage |
Coût |
Durée d'incantation (Durée) |
Portée (Cible) |
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Ultime |
- Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige [x] points de dégâts de Magie en 2,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.
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Magie des âmes Rang 6 |
100 Coups ultimes |
2.9s |
28m (Ennemi) |
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Assaut d'âme (Morph)
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- Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige [x] points de dégâts de Magie en 3,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.
- Augmente la durée de la canalisation de 1 seconde.
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(Frappe à l'âme Rang IV) |
100 Coups ultimes |
3.9s |
28m (Ennemi) |
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Brisure d'âme (Morph) |
- Brûle un ennemi de l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige [x] points de dégâts de Magie en 2,5 secondes et réduit la vitesse de déplacement de 70%.
- Si la cible meurt, elle explose et inflige [x] points de dégâts de Magie aux ennemis proches.
- Si la cible est tuée, elle explose et blesse les ennemis proches.
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(Frappe à l'âme Rang IV) |
100 Coups ultimes |
2.9s |
28m (Ennemi) |
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Active |
- Capte les âmes ennemis, ce qui inflige [x] points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.
- Remplit une pierre d'âme si un ennemi affligé meurt.
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Magie des âmes Rang 1 |
2700 Magie |
Instant |
28m (Ennemi) |
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Piège de scission d'âme (Morph)
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- Capte les âmes ennemis, ce qui inflige [x] points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.
- Remplit une pierre d'âme si un ennemi affligé meurt.
- Affecte une cible supplémentaire.
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(Piège d'âme Rang IV) |
2700 Magie
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Instant |
28m (Ennemi) |
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Piège dévorant (Morph)
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- Capte les âmes ennemis, ce qui inflige [x] points de dégâts de Magie à la cible et un autre ennemi proche en 8 secondes.
- Remplit une pierre d'âme et vous rend 7% de Santé, Magie et Vigueur si un ennemi affligé meurt.
- Rend aussi de la Santé, de la Magie et de la Vigueur si l'ennemi meurt pendant qu'il est affecté.
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(Piège d'âme Rang IV) |
2700 Magie
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Instant |
28m (Ennemi) |
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Passive |
Rang I |
AVEC COMPÉTENCE D'ÂME EN RACCOURCI:
- Si votre Santé tombe en dessous de 20%, votre âme explose et inflige [x] points de dégâts de Magie aux ennemis proches.
- Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 minutes.
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Magie des âmes Rang 2 |
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Rang II |
AVEC COMPÉTENCE D'ÂME EN RACCOURCI:
- Si votre Santé tombe en dessous de 20%, votre âme explose et inflige 2 fois [x] points de dégâts de Magie aux ennemis proches.
- Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 minutes.
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Brisure d'âme Rang I |
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Passive |
Rang I |
- Vous permet de revenir à la vie une fois toutes les 2 heures sans dépenser de pierre d'âme.
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Magie des âmes Rang 2 |
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Rang II |
- Vous permet de revenir à la vie une fois par heure sans dépenser de pierre d'âme.
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Invocation d'âme Rang I |
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Passive |
Rang I |
- En tuant une victime avec une arme, vous avez 5% de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme.
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Magie des âmes Rang 3 |
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Rang II |
- En tuant une victime avec une arme, vous avez 10% de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme.
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Prison d'âme Rang I |
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