Lycanthropie
Lycanthropy is a player character state that allows the player to use special skills at the expense of having extra needs for their character. Characters with this condition will have the ability to transform into wolf forms and perform special attacks in a pack.
How to
To Get Lycanthropy you need to wait to a Full Moon Cycle In-Game this moon cycle occurs on a Monday and looks like this
when the game has a full moon proceed to the rift and go around the map the most suitable place to look would be north end on riften run along there going west and you will come across a werewolf spawn somewhere and get hit a few times to get the affliction.
upon finding these mobs just get 2 times and you will have the disease
Photos Provided by VladiriusDiablo
Skills
La ligne de compétence de Loup-garou peut être obtenue en se faisant mordre par un joueur possédant la compétence Lune rousse et ainsi obtenir la Lycanthropie. Elle s'acquiert aussi en se faisant mordre par des Loup-garou ou en l'achetant pour 1500 couronnes à la Boutique à Couronnes. Les loup-garous apparaissent la nuit, et ont plus de chances d'apparaître pendant une Pleine Lune. Tous les joueurs possédant la ligne de compétences de Vampire ne peuvent pas avoir celle de Loup-garou. Cette ligne de compétence a été nettement améliorée lors de la Mise à jour 5. Le joueur gagnera des rang dans cette ligne de compétence en tuant des ennemis lorsqu'il est dans sa forme de loup-garou, peu importe les ennemis, car chaque ennemi rapportera le même nombre d'expériences. Il faut tuer un total de 225 ennemis lors de la Transformation en loup-garou pour atteindre le Rang 10. (Rugissement Rang IV)
Nom & Image
Type de Compétence
Rang
Description
Déblocage
Coût
Durée d'incantation (Durée)
Portée (Cible)
Transformation en loup-garou
Ultime
Loup-garou Rang 1
400 Coups Ultime
Instant
(30s)(Vous-même)
Chef de la meute
(Morph)
(Transformation en Loup-garou Rang V)
300 Coups Ultime
Instant
(30s)(Vous-même)
Loup-garou enragé
(Morph)
(Transformation en Loup-garou Rang IV)
300 Coups UltimeInstant
(30s)(Vous-même)
Bond
Active
Loup-garou Rang 2
4050 Vigueur
Instant
5-22m
Bond brutal
(Morph)
(Bond Rang IV)
4050 Vigueur
Instant
5-22m
Bond féroce
(Morph)
(Bond Rang IV)
4050 Vigueur
Instant
5-22m
Abondance d'Hircine
Active
Loup-garou Rang 3
4590 Magie
Instant
(Vous-même)
Rage d'Hircine
(Morph)
(Abondance d'Hircine Rang IV)
4590 Magie
Instant
(Vous-même)
Résilence d'Hircine
(Morph)
(Abondance d'Hircine Rang IV)
4590 Magie
Instant
(Vous-même)
Rugissement
Active
Loup-garou Rang 5
4163 Vigueur
1s
8m
Rugissement féroce
(Morph)
4163 Vigueur
1s
8m
Rugissement galvanisant
(Morph)
(Rugissement Rang IV)
4163 Vigueur
1s
8m
Hurlement Perçant
Active
Loup-garou Rang 6
4050 Vigueur
Instant
10m
Hurlement de désespoir
(Morph)
(Hurlement Perçant Rang IV)
4050 Vigueur
Instant
10m
Hurlement d'agonie
(Morph)
(Hurlement Perçant Rang IV)
4050 Vigueur
Instant
10m
Griffes infectées
Active
Loup-garou Rang 9
3240 Vigueur
Instant
7m
(Cône)
Griffes d'angoisse
(Morph)
(Griffes infectées Rang IV)
3240 Vigueur
Instant
7m
(Cône)
Griffes de vie
(Morph)
(Griffes infectées Rang IV)
3240 Vigueur
Instant
7m
(Cône)
Poursuite
Passive
Rang I
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 3
--
--
--
Rang II
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 7
--
--
--
Dévoration
Passive
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 3
--
--
--
Rage sanguinaire
Passive
Rang I
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 4
--
--
--
Rang II
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 8
--
--
--
Lune rousse
Passive
Loup-garou Rang 6
--
--
--
Force sauvage
Passive
Rang I
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 6
--
--
--
Rang II
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 9
--
--
--
Appel de la meute
Passive
Rang I
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 7
--
--
--
Rang II
EN FORME DE LOUP-GAROU:
Loup-garou Rang 10
--
--
--
Lore
Depuis le site officiel Ici La sage Svari du hall de Rochebrune partage avec nous les connaissances des Compagnons. Bienvenue dans les Archives du maître du savoir. Aujourd'hui, avec l'aide de la sage Svari, nous allons aborder le sujet des loups-garous. Elle nous présente un nouveau livre sur ces créatures et elle a pris le temps de répondre à quelques-unes de vos questions. Par la sage Svari du hall de Rochebrune En tant que skald des Compagnons, j'ai appris à réciter les Chants du retour. Maintenant que je suis une sage du hall de Rochebrune, je dois faire bien plus que mémoriser. Mon devoir est de coucher sur le papier les exploits et les morceaux de bravoure des Compagnons, et de guider les nouveaux venus dans nos rangs en faisant appel à la sagesse d'Ysgramor. J'ai découvert avec étonnement l'existence de certaines zones d'ombre dans nos tomes de la connaissance, je vais donc faire de mon mieux pour remédier à ces oublis. Je souhaitais commencer en ajoutant un chapitre au Compte-rendu sur nos ennemis, un ouvrage de référence compilé par mon prédécesseur, la sage Tirora, et traitant des menaces les plus couramment affrontées par les Compagnons. Ces derniers temps, nous avons accepté bien plus de contrats que d'habitude sur des loups-garous, et nos connaissances écrites sur la question sont fragmentaires. Je me suis entretenue avec de nombreux Nordiques, de Vendeaume à Ivarstead, et tous m'ont confirmé que les cultes d'Hircine (et donc des loups-garous, qui sont ses enfants) se répandent dans tout Bordeciel. J'ai même entendu parler de personnes assez folles pour chercher à attraper la malédiction de la lycanthropie ! Je pense qu'il est inutile de rappeler à quiconque, et encore moins aux Nordiques, les dangers que représentent les princes Daedra. Et ce, même si le prince en question fait l'apologie de la chasse dans son domaine. La puissance sauvage des loups-garous peut sembler attirante pour certains, mais mieux vaut se rappeler que les portes de Sovngarde se ferment à jamais pour tous ceux dont Hircine s'est emparé de l'âme. Les lycanthropes passent l'éternité dans les Terrains de chasse d'Hircine, à jamais esclaves de leur soif de sang et de chasse, au lieu de s'enivrer d'hydromel et de se bagarrer avec des héros de légende. Ysgramor nous a appris à connaître nos ennemis en faisant couler leur sang et en gravant nos runes de conquête sur leurs corps. Je n'ai pas de cadavre à disposition (et ce serait d'ailleurs assez déplaisant dans notre belle bibliothèque) mais je vais consigner ici des récits de nos guerriers qui ont affronté de nombreux loups-garous : Thonarcal Poing-de-glace se souvient bien de sa révulsion : « J'ai vu l'un deux se transformer juste sous mes yeux et cela m'a glacé le sang. J'étais tellement stupéfait par ce spectacle répugnant qu'il m'a pris de cours en se jetant sur moi. Soyez sur vos gardes sur si votre cible n'est pas encore transformée en terrible bête. » Irmgarde Pieds-nus a un secret à partager sur ces créatures : « Gardez toujours des flèches ou une arme empoisonnées à portée de main lorsque vous en traquez un. Même des poisons faibles font des ravages sur ces monstres. » Hallveig Honnis-dieux a lu des récits sur leurs fourrures : « La couleur de leur fourrure semble avoir une importance particulière. Ceux qui portent une fourrure sombres sont plus rapides et donnent des coups de griffes effroyables. J'en ai déjà aperçu un ou deux à la fourrure blanche. Ils sont généralement entourés d'une meute, et ils les poussent au combat et à la frénésie avec leurs hurlements. » Agdis Barbesang le jure sur les Divins : « Surtout, évitez de vous faire mordre ou griffer. Sinon, mieux vaut vous faire soigner par un prêtre immédiatement. On peut soigner la maladie, mais évitez tout risque de contamination. » On sait beaucoup de choses sur la propagation de la lycanthropie et du vampirisme, notamment l'histoire terrifiante et répugnante de la création des vampires par Molag Bal, le seigneur des manigances. Et pourtant, le cours de mes connaissances se tarit en ce qui concerne les légendes sur la création originelle des loups-garous. Auriez-vous donc d'anciens contes ou récits mystérieux à partager avec nous sur la création par Hircine des tous premiers loups-garous ? -Rasheel de Marchelune, érudit, explorateur et aventurier Svari répond, « Mes recherches sur ce sujet se poursuivent, mais à ce jour je n'ai encore découvert aucun récit sur l'origine des loups-garous, bien que nous soyons certains que le seigneur Hircine fut impliqué, pour ne pas dire responsable. Je ne suis pas vraiment surprise par cette lacune, car la malédiction (ou le don, comme disent certains) de la lycanthropie existe en Tamriel depuis les débuts de l'ère Méréthique. Il n'y a aucun récit écrit datant de cette période, car c'était avant qu'Ysgramor ne fasse don de l'écriture à l'humanité. J'ai toujours espoir de découvrir un jour un récit postérieur d'une tradition orale de cette époque. » Svari répond : « Malgré son nom, Cinna Érudiscus, l'auteur du livre en question est considéré par la plupart des érudits comme un colporteur de fariboles, et imbu de sa personne de surcroît. Ceci dit, son œuvre a tout de même quelques mérites, car il en a copié une bonne partie dans le ' Codex intégral des afflictions maudites ' du docteur Zoorophim, notamment son chapitre sur les Fléaux infectieux. Cependant, l'idée d'un pacte impie entre Hircine et Molag Bal est apparu pour la première fois dans une œuvre de fiction, le tristement célèbre ' Dix-sept saveurs de l'infamie ' par le porphyre caryatide, et relève donc de la pure spéculation irresponsable. » Svari répond, « les termes ' Sanies Lupinus ' et ' Canis Hysteria ' sont interchangeables, bien que le premier soit plus commun ici, en Bordeciel. » Il y a bien longtemps, un homme vivait à Bangkoraï avec ses sept fils et ses sept filles. Ils habitaient dans une grotte profonde et tortueuse à la lisière de la forêt. La forêt environnante était remplie de toutes sortes de créatures : ours, loups, blaireaux et cerfs. Bien que ce fût une famille nombreuse, ils ne souffraient pas de la faim, car les animaux étaient nombreux et faciles à attraper. « Remercions Hircine pour ses bienfaits », disait l'homme. C'est ainsi que l'homme priait Hircine à un sanctuaire qu'il avait bâti dans son foyer, en l'honneur du dieu de la chasse. Il peignait les murs de la grotte avec des pigments qu'il avait fabriqué en mélangeant de la graisse animale à de la terre. Avec le cerf que ses enfants avaient tué, l'homme prit les bois pour en faire un autel, et sa femme tressa la peau en tapis de cuir pour recouvrir le sol sale. Quand le sanctuaire fut terminé, l'homme et sa famille allumèrent des bougies de suif et rôtirent un boeuf, déversant son sang sur l'autel pendant qu'ils psalmodiaient des prières. Tout à coup, ils entendirent un rire et devant eux se tînt Hircine en personne, attiré par le cri d'agonie du boeuf et la senteur de sa chair rôtie. « Vous avez bien agi ! » cria Hircine en avançant d'un grand pas. Il était revêtu de couches de peau d'animal, alors que ses pieds étaient nus. « Je suis votre fidèle serviteur », dit l'homme, rampant devant son dieu. « Pour prouver ta foi », dit Hircine, « envoie quatre de tes sept fils et sept filles. Je les chasserai de l'aurore au crépuscule et du crépuscule à l'aurore, jusqu'à ce que je sois rassasié. » L'homme en recula d'horreur. « Je ne peux pas faire ça ! » dit-il. « Vous pouvez prendre n'importe quoi, mais ne me prenez pas mes enfants ! » Plissant les yeux, Hircine leva une main vers le plafond de la grotte. Puis il pointa le sol avec l'autre. Hircine cria et les murs s'effondrèrent à l'intérieur, détruisant le sanctuaire et la maison de l'homme. Alors que la poussière s'élevait dans les airs, comme la fumée provenant d'un sacrifice, seize trolls des forêts s'extirpèrent des débris en chancelant, et se dirigèrent depuis la grotte vers les bois. « Vous n'étiez pas digne de devenir des bêtes », remarqua Hircine calmement, « mais je vais tout de même vous chasser. »Compte-rendu sur les loups-garous
La sage Svari répond à vos questions:
Dans Sanguivoria noxiphilique, il est écrit que « Une des théories les plus folles est que la lycanthropie serait le résultat d'une sorte de compérage daedrique entre Hircine et Molag Bal pour offrir à ceux qui souffraient de la Sanguivoria noxiphilique une attirance pour la lune fort semblable à celle des loups-garous. » C'est fascinant, et je me demandais si vous en saviez plus sur l'origine de cette théorie ? – Dylan Barnes
Quelle est la différence entre Sanies Lupinus et Canis Hysteria ? Canis Hysteria fut mentionné dans le guide de l'Empereur de l'Imperial Edition d' ESO : « [Les sorcières de Glenmoril] détiennent les secrets de la Sanguivoria noxiphilique et du Canis Hysteria dans leurs mains jalouses. » S'ils faisaient référence au C. Hysteria en tant qu'espèce, pourquoi l'avoir mis de pair avec la maladie vampirique ? Canis Hysteria serait donc une maladie ? – Kinetiks
D'autres lectures: Légende de la Grotte Effondrée