Les compétences d'Escroquerie sont des compétences que l'on acquièrent en volant un objet à un PNJ. Cette ligne de compétence a été ajoutée à la Mise à jour 6 dans le cadre du Système judiciaire, les joueurs gagneront des niveaux en Escroquerie en volant des objets, en vendre aux Receleurs et en crochetant. Vous gagnez 1, 2 ou 4 points en Escroquerie en fonction de la difficulté de la cible. Au niveau 1, vous pouvez seulement vendre 50 objets volés par jour, vous gagnez 1 point en Escroquerie par item vendu peu importe leurs qualités. Vous gagnez 1 point en crochetant des coffres simples, 2 pour les intermédiaires et 4 pour les coffres maître.

Nom & Image Type de Compétence Rang Description Déblocage
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Dissimulation avancée

Passive Rang I Réduit de 10% le coût en Vigueur de la furtivité. Escroquerie Rang 1
Rang II Réduit de 20% le coût en Vigueur de la furtivité. Escroquerie Rang 6
Rang III Réduit de 30% le coût en Vigueur de la furtivité. Escroquerie Rang 11
Rang IV Réduit de 40% le coût en Vigueur de la furtivité. Escroquerie Rang 16
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Doigts agiles

Passive Rang I Augmente de 10% vos chances de faire les poches. Escroquerie Rang 2
Rang II Augmente de 20% vos chances de faire les poches. Escroquerie Rang 7
Rang III Augmente de 35% vos chances de faire les poches. Escroquerie Rang 12
Rang IV Augmente de 50% vos chances de faire les poches. Escroquerie Rang 17
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Trafiquant

Passive Rang I Augmente de 120% le nombre d'interactions quotidiennes possibles avec des receleurs (110 objets). Escroquerie Rang 3
Rang II Augmente de 140% le nombre d'interactions quotidiennes possibles avec des receleurs (120 objets). Escroquerie Rang 8
Rang III Augmente de 160% le nombre d'interactions quotidiennes possibles avec des receleurs (130 objets). Escroquerie Rang 13
Rang IV Augmente de 180% le nombre d'interactions quotidiennes possibles avec des receleurs (140 objets). Escroquerie Rang 18
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Serrurier

Passive Rang I Augmente de 10% vos chances de forcer une serrure. Escroquerie Rang 5
Rang II Augmente de 25% vos chances de forcer une serrure. Escroquerie Rang 9
Rang III Augmente de 45% vos chances de forcer une serrure. Escroquerie Rang 14
Rang IV Augmente de 70% vos chances de forcer une serrure. Escroquerie Rang 19
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Ristourne

Passive Rang I Réduit de 10% les primes que vous payez volontairement aux gardes et aux receleurs. Escroquerie Rang 6
Rang II Réduit de 20% les primes que vous payez volontairement aux gardes et aux receleurs. Escroquerie Rang 10
Rang III Réduit de 30% les primes que vous payez volontairement aux gardes et aux receleurs. Escroquerie Rang 15
Rang IV Réduit de 40% les primes que vous payez volontairement aux gardes et aux receleurs. Escroquerie Rang 20

 




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