Nom & Image |
Type de Compétence |
Rang |
Description |
Déblocage |
Coût |
Durée d'incantation (Durée)
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Portée (Cible) |
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Ultime |
- Vous transforme en bête assoifée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige [x] points de dégâts de Physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
- Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de Vigueur est augmentée de 15%.
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Loup-garou Rang 1 |
400 Coups Ultime |
Instant (30s) |
(Vous-même) |
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Chef de la meute (Morph) |
- Vous transforme en bête assoifée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige [x] points de dégâts de Physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
- Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de Vigueur est augmentée de 15%.
- Vous invoquez 2 compagnons loups pendant votre transformation. S'ils sont tués ils vous rejoindront après 16 secondes.
- Invoque également 2 compagnons loups qui combattent à vos côtés.
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(Transformation en Loup-garou Rang V) |
300 Coups Ultime |
Instant (30s) |
(Vous-même) |
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Loup-garou enragé (Morph)
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- Vous transforme en bête assoifée de sang, ce qui effraie jusqu'à 3 ennemis proches pendant 4 secondes. Lorsque vous êtes transformé, vos Attaques légères font saigner les ennemis et leur inflige [y] points de dégâts de Physique en 8 secondes, et vos résistances physique et aux sorts sont augmentées de 9966.
- Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, votre récupération de Vigueur est augmentée de 15%.
- Augmente les dégâts de saignement de vos attaques légères.
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(Transformation en Loup-garou Rang IV) |
300 Coups Ultime |
Instant (30s) |
(Vous-même) |
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Active |
- Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger [x] points de dégâts de Physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
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Loup-garou Rang 2 |
4050 Vigueur |
Instant |
5-22m |
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Bond brutal (Morph) |
- Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger [x] points de dégâts de Physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
- Inflige [y] points de dégâts de Physique supplémentaires à la cible et aux ennemis proches.
- Inflige davantage de dégâts à la cible et aux ennemis dans la zone.
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(Bond Rang IV) |
4050 Vigueur |
Instant |
5-22m |
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Bond féroce (Morph)
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- Bondit sur un ennemi avec une rage primitive pour lui infliger [x] points de dégâts de Physique et l'étourdir pendant 2 secondes s'il est déséquilibré.
- Bondir depuis au moins 10 mètres ajoute 1 seconde à la durée de votre transformation.
- Bondir depuis plus de 10 mètres augmente la durée de votre transformation en loup-garou.
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(Bond Rang IV) |
4050 Vigueur |
Instant |
5-22m |
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Active |
- Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de [x].
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Loup-garou Rang 3 |
4590 Magie |
Instant |
(Vous-même) |
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Rage d'Hircine (Morph) |
- Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de [x] et augmenter vos Dégâts d'armes de 10% pendant 17 secondes.
- Augmente vos Dégâts des armes.
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(Abondance d'Hircine Rang IV) |
4590 Magie |
Instant |
(Vous-même) |
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Résilence d'Hircine (Morph) |
- Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de [x] et de [y] Santé supplémentaires en 8 secondes.
- Ajoute un effet de soins supplémentaires sur la durée.
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(Abondance d'Hircine Rang IV) |
4590 Magie |
Instant |
(Vous-même) |
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Active |
- Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 2,5 secondes.
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Loup-garou Rang 5 |
4163 Vigueur |
1s |
8m |
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Rugissement féroce (Morph) |
- Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 3,3 secondes.
- Si un ennemi affecté est tué, les ennemis proches sont désorientés et déséquilibrés pendant 2,5 secondes.
- Tuer des cibles effrayées déséquilibre et désoriente les ennemis proches.
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(Rugissement Rang IV) |
4163 Vigueur |
1s |
8m |
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Rugissement galvanisant (Morph)
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- Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 3 ennemis proches, ce qui les effraie et les déséquilibre pendant 3,3 secondes.
- Confère Brutalité majeure aux alliés proches, ce qui augmente leurs dégâts des armes de 20% pendant 20 secondes.
- Augmente les dégâts des armes des alliés proches.
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(Rugissement Rang IV) |
4163 Vigueur |
1s |
8m |
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Active |
- Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes.
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Loup-garou Rang 6 |
4050 Vigueur |
Instant |
10m |
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Hurlement de désespoir (Morph) |
- Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes.
- Les alliés peuvent activer la synergie Frénésie dévorante, qui augmente les dégâts des attaques légères et lourdes de 10% pendant 15 secondes.
- Ajoute une synergie Dévoration frénétique qui renforce les attaques légères et lourdes de vos alliés.
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(Hurlement Perçant Rang IV) |
4050 Vigueur |
Instant |
10m |
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Hurlement d'agonie (Morph) |
- Écrase les ennemis sous un hurlement assourdissant, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes.
- Les dégâts contre les ennemis effrayés sont augmentés de 30%.
- Inflige des dégâts augmentés aux ennemis actuellement effrayés.
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(Hurlement Perçant Rang IV) |
4050 Vigueur |
Instant |
10m |
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Active |
- Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et [y] points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
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Loup-garou Rang 9 |
3240 Vigueur |
Instant |
7m (Cône) |
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Griffes d'angoisse (Morph) |
- Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et [y] points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
- Inflige aussi Profanation majeure à vos ennemis ce qui réduit l'efficacité des soins qu'ils reçoivent de 30% pendant toute la durée de l'effet.
- Les cibles affectées reçoivent des soins réduits.
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(Griffes infectées Rang IV) |
3240 Vigueur |
Instant |
7m (Cône) |
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Griffes de vie (Morph) |
- Vos griffes impies lacèrent les ennemis devant vous, leur infligeant [x] points de dégâts de Physique et [y] points de dégâts de Maladie supplémentaires pendant 10 secondes.
- Vous rend aussi de la Santé, à hauteur de 50% des dégâts de maladie infligés.
- Gagne des soins sur la durée en fonction des dégâts de maladie infligés.
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(Griffes infectées Rang IV) |
3240 Vigueur |
Instant |
7m (Cône) |
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Passive |
Rang I |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Augmente la Vigueur rendue par les attaques lourdes de 50%.
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Loup-garou Rang 3 |
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Rang II |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Augmente la Vigueur rendue par les attaques lourdes de100%.
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Loup-garou Rang 7 |
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Passive |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Vous permet de dévorer des cadavres pour augmenter la durée de votre transformation en loup-garou de 12 secondes.
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Loup-garou Rang 3 |
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Passive |
Rang I |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Augmente la durée de la forme de loup-garou de 3 secondes chaque fois que vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Loup-garou Rang 4 |
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Rang II |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Augmente la durée de la forme de loup-garou de 3 secondes chaque fois que vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Loup-garou Rang 8 |
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Passive |
- Vous permet de transmettre la Lycanthropie à un autre joueur une fois tous les 7 jours en retournant au site du rituel.
- Les joueurs déjà infectés par la Sanguinare Vampiris ne peuvent pas attraper la Lycanthropie.
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Loup-garou Rang 6 |
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Passive |
Rang I |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Augmente les dégâts des armes de 9%.
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Loup-garou Rang 6 |
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Rang II |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Augmente les dégâts des armes de 18%.
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Loup-garou Rang 9 |
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Passive |
Rang I |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Réduit le coût de maintien de votre forme de loup-garou de 10% pour chaque loup-garou transformé dans votre groupe, vous compris, jusqu'à 40%.
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Loup-garou Rang 7 |
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Rang II |
EN FORME DE LOUP-GAROU:
- Réduit le coût de maintien de votre forme de loup-garou de 20% pour chaque loup-garou transformé dans votre groupe, vous compris, jusqu'à 80%.
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Loup-garou Rang 10 |
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